Status Effects/fr

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Effets d'état sur le joueur

Apparence Effet Description
Status Player Burn.png Brulure Fait des dégâts au joueur à chaque fois que la jauge se remplit. La jauge se remplit continuellement tant que le joueur est en feu et ne peut être vidée qu'en faisant une roulade.
Peut être empêché par l'Anneau de résistance au feu, la Combinaison de protection, Synergy.png Buggin' Out, Synergy.png Clearer Guon Stone, Synergy.png Cryptic Cryptids, et Synergy.png Hotter Than Heck.
L'immunité au feu n'empêche pas aux pièges de feu de faire des dégâts.
Status Player Poison.png Poison Fait des dégâts au joueur à chaque fois que la jauge se remplit. La jauge se remplit continuellement quand le joueur se tient sur un liquide empoisonnant et peut être vidée en sortant du liquide.
Peut être empêché par l'Échantillon de sang de monstre, les Bottes insectoïdes, la Pierre de Guon Claire, le Masque à gaz, et la Combinaison de protection.
True curse status.jpg Malédiction Donne 1 point de Malédiction au joueur à chaque fois que la jauge se remplit. La jauge se remplit continuellement quand le joueur est dans à portée des Cursed Pots, et se vide en sortant de cette portée. Aucun artefact n'empêche cet effet.
StealthEffect.png Discretion Empêche les ennemis de voir le joueur. Est souvent annulé en faisant une roulade ou en tirant avec une arme.

Peut être acquise avec certains objets et armes comme le Souriciais Gris, le Fumigène ou le Carton.

PetrifiedPilot.png Pétrification Infligée par l'une des attaques de la Gorgun, ou le modificateur 'Regard de la Gorgun' du Mode Défi.

Empêche le joueur de tirer.

Anger Status Effect.png Colère Double les dégâts du joueur, lui donne une apparence rougie et lui faisant émettre un nuage du fumée similaire aux Ennemis Maudits.

Peut être obtenue via Enraging Photo ou Table Tech Rage.

Notes

  • Vu que les objets comme Wax Wings, Jetpack, Balloon Gun, Ring of Ethereal Form, Cat Bullet King Throne et Synergy.png Contrail permettent de voler, cela empêche le joueur de toucher les liquides, cela donnera aussi une immunité indirect aux effets de Brulure (sauf en touchant le Muzzle Wisp) et au Poison.
  • Vu que l'Éponge nettoie automatiquement les liquides près du joueur, cela donne indirectement une immunité aux effets de Brulure (sauf en touchant un Fumerolle ou une coulée de lave de la Forge) et de Poison (sauf les coulées acides de la Mine de Poudre à canon).
  • La Siren donne une immunité aux effets de Feu et de Poison quand elle est tenue en main.

Anecdotes

  • Les roulades éteignant le feu est une référence à la très courante phrase de premier secours "Stop, drop, and roll" qui peut être traduite par ''Arrête-toi, mets-toi à terre, roule sur toi-même.

Effets d'état sur les ennemis

Apparence Effet Description
Status Enemy Buffed.png Amelioré Les ennemis affectés ont une vie et une vitesse plus élevée.
Donné uniquement par les Cloportunistes et les Vieux Cloportunistes.
Les Compagnons peuvent recevoir cet effet avec la Really Special Lute.
Status Enemy Burn.png
Status Enemy Green Burn.png
Brulé Les ennemis affectés prennent des dégâts en continu.
Les ennemis affectés par le feu vert brulent indéfiniment.
L'effet de feu vert infligé au boss dure le temps d'un feu normal.
Le feu vert n'est infligé que via certaines synergies.
Ce feu peut faire de dégâts aux ennemis normalement immunisés au feu, comme le Skullet.
Status Enemy Poison.png Empoisonné Les ennemis affectés prennent des dégâts en continu.
Status Enemy Charm.png Charmé Les ennemis affectés attaques d'autres ennemis plutôt que le joueur.
Sil n'y a pas d'autres ennemis, ils s'arrêteront d'attaquer.
Les balles des ennemis charmés peuvent toujours faire des dégâts au joueur, même s'ils ne le viseront pas.
Les Cloportunistes charmés n'amélioreront pas le joueur.
Les Compagnons-balles invoquées par le Lore Gunjurer attaqueront aussi les ennemis.
Les Boss ne peuvent pas être charmés, même si les ennemis qu'ils font apparaitre peuvent l'être.
Status Enemy Encheesed.png Enfromagé Les ennemis affectés bougeront moins vite.

Si l'effet est appliqué plusieurs fois, l'ennemi deviendra finalement gelé sur place, empêchant toute action.
Les ennemis tués quand ils sont totalement gelés feront apparaitre une grande zone de fromage.
Les Boss peuvent être ralentis mais pas gelés.
Seulement appliqué par le Fromager, Resourceful Sack, Chamber Gun dans son mode Repaire du Rat Rusé et les zones de fromage

Status Enemy Fear.png Effrayé Les ennemis affectés fuient le joueur.
Uniquement appliqué par le Stone Dome et le JK-47.
Status Enemy Jammed.png Maudit Les ennemis affectés ont une plus grande quantité de points de vie et une vitesse plus élevée tandis que leurs balles font un cœur de dégâts.
Voir malédiction pour plus de détails.
Les ennemis maudits touchés par le Heck Blaster, les balles de la machine dorée de Ser Junkan ou Kruller Glaive avec la synergie Synergy.png blade seront dé-maudits.
Status Enemy Slow.png Ralenti Les ennemis affectés vont moins vite.
Seulement infligé par Triple Crossbow, Chaos Bullets, et les synergies Synergy.png I need scissors! 61!, Synergy.png Tears of Blood et Synergy.png Chance On Hit.
Status Enemy Freeze.png Gelé Les ennemis affectés bougeront moins vite.

Si l'effet est appliqué plusieurs fois, l'ennemi deviendra finalement gelé sur place, empêchant toute action.
Les ennemis ralentis récupèrent petit à petit leur vitesse.

Être totalement gelé finit soudainement avec un son de bris de verre et l'ennemi prenant des dégâts égaux à 1/3 de ses points de vie de base.
Les joueurs peuvent faire une roulade dans un ennemi gelé ou continuer à leur tirer dessus pour les faire voler en éclat.
Les Boss peuvent être ralentis mais pas gelés.

Les Boss développeront une résistance à l'effet de gel jusqu'à ce qu'il devienne à peine remarquable.

Status Enemy Stun.png Étourdi Les ennemis affectés ne peuvent pas bouger ou attaquer.
Les Boss ne peuvent pas être étourdis
Status Enemy Weakened.png Affaibli Les ennemis affectés ont beaucoup moins de points de vie.
Infligé uniquement par la synergie Synergy.png The Red Hood.

Notes

  • Les ennemis peuvent être gelés et brulés en même temps.
  • Les ennemis brisés quand ils sont gelés passeront leur effet 'de mort', tels qu'une explosion, une flaque de liquide ou l'apparition d'autres ennemis.

Effets d'état uniquement cosmétiques

Ces effets d'état ne sont appliqués que sur les ennemis, et n'ont aucune utilité en dehors du changement cosmétique.

Apparence Effet Description
Tangledeffect.png Rectanglé Transforme les ennemis en rectangle. N'affecte pas les ennemis qui sont aussi maudits.

Infligé uniquement par le Tangler.

Encircledeffect.png Encerclé Applique l'effet rectangulaire du Tangler, et découpe le résultat en forme de cercle.

Infligé uniquement par le Tangler avec la synergie Synergy.png Full Circle.

Glittery Bullet Kin.png Pailleté Couvre l'ennemi de paillettes.

Tuer un boss quand il est couvert de paillettes débloque le succès Day Ruiner.

A une chance d'être infligé par le paquet à la fin du chargeur de Mailbox.

Bloody Bullet Kin.png Saignant Rougit l'ennemi de manière très similaire aux ennemis maudits.

Infligé par la Mutation.

Notes

  • L'effet Rectanglé a démarré en tant qu'anomalie dans les fichiers de texture du jeu, ce qui a au final amené l'équipe du jeu à l'incorporer dans celui ci en tant que fonctionnalité.[1]

Références

  1. Tweet by Dodge Roll Games "Something is very wrong here... But if the Gungeon doesn't work out for him, at least he has a future in Tetris."