Cult of the Gundead/fr

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Balle attaquant Le Marine, l'une se cachant derrière une table retournée.

Le Culte des Zombarmes sont des ennemis du jeu Enter the Gungeon. Ces disciples de l'arme ne s’arrêteront jamais pour pouvoir abattre les héros et employer n'importe quelles tactiques nécessaires pour défendre leur temple.

Pour limiter la difficulté pour les nouveaux joueur, si le joueur n'a pas battu le Haut-Dragun et n'a atteint la Forge que moins de cinq fois, alors chaque ennemi aura une chance d'être enlevé, chance égale à 10% moins 2% à chaque fois qu'il entre dans la Forge.

Dans la mise à jour A Farewell To Arms, de nombreux ennemis ont été rajouté à l'étage du Département R&G. La plupart de ces ennemis sont juste de nouvelles apparences d'anciens ennemis, mais certains ont de nouvelles attaques. Aucun des nouveaux ennemis n'a d'entrée dans l'Ammonomicon.

Certains ennemis dans et à l'extérieur du Gungeon n'ont pas d'entrée dans l'Ammonomicon.

Liste des ennemis

Icône Nom Points de vie de base Description
Bullet Kin.png Balle 15 Marche lentement vers le joueur en tirant des balles.
Bandana Bullet Kin.png Balle à bandana 15 Marche lentement vers le joueur en tirant rapidement des balles
Veteran Bullet Kin.png Balle Vétéran 15 Marche lentement vers le joueur en essayant de tirer à l'endroit vers lequel le joueur se dirige.
Tanker.png Blindé 18.8 Marche lentement vers le joueur en tirant rapidement des balles
Minelet.png Dynamineur 15 Marche lentement vers le joueur en tirant des balles de temps en temps. Se cache parfois sous son casque, renvoyant temporairement les balles, puis sort d'un coup et envoie des balles dans toutes les directions.
Cardinal.png Cardinal 22.5 Marche lentement vers le joueur en tirant des balles. Tire parfois un groupe de 5 balles téléguidées vers le joueur.
Shroomer.png Balletringue 30 Marche lentement vers le joueur en tirant deux balles en forme de V.
Ashen Bullet Kin.png Balle Cendrée 15 Marche lentement vers le joueur en tirant des balles rapides. Peut apparaitre via des statues dans certaines salles.
Mutant Bullet Kin.png Balle Mutante 20 Marche lentement vers le joueur en tirant des balles. Crache parfois un cône de liquide empoisonné.
Fallen Bullet Kin.png Balle Déchue 20 Marche lentement vers le joueur en tirant une volée de trois balles rapides. Laisse du feu à l'endroit où elle meurt.
Chance Kin.png Balle-Loterie 20 Fuit le joueur et disparait si elle n'est pas tuée. Se transforme en cube-! et lâche un pickup aléatoire à sa mort.
Keybullet Kin.png Cléballe 20 Fuit le joueur et disparait si elle n'est pas tuée. Lâche une clé à sa mort.
Confirmed.png Initiée 45 Marche lentement vers le joueur en tirant de temps en temps quatre lignes ondulantes de balles.
Red Shotgun Kin.png Cartouche rouge 30 Marche lentement vers le joueur en tirant de temps en temps une volée de 5 balles. A un chance de tirer 6 balles dans toutes les directions à sa mort.
Blue Shotgun Kin.png Cartouche bleue 40 Marche lentement vers le joueur en tirant de temps en temps une large volée de 5 balles rapidement suivie d'une large volée de 4 balles. A un chance de tirer 6 balles dans toutes les directions à sa mort.
Veteran Shotgun Kin.png Cartouche Vétéran 33.8 Marche lentement vers le joueur, tirant de temps en temps une formation en V de 5 balles rapides et essaie de prédire les mouvements du joueur. Tire plusieurs balles dans toutes les directions à diverses vitesses en mourant.
Mutant Shotgun Kin.png Cartouche mutante 32 Marche lentement vers le joueur en tirant de temps en temps une volée sérée de 5 balles rapides. Tire toujours 6 balles dans toutes les directions à sa mort.
Executioner.png Executioner 55 Marche lentement vers le joueur, en tirant des volées chaotiques de balles. S'arrête de temps en temps pour tirer 3 chaines de balles vers le joueur, ce qui les attache aux murs. Ces chaines disparaissent peu après. Tire parfois une chaine de balles à sa mort, accompagnée de 6 balles allant dans toutes les directions.
Ashen Shotgun Kin.png Cartouche Cendrée 20 Marche lentement vers le joueur en tirant 3 volées serrées de 5 balles rapides. Peut apparaitre via des statues dans certaines salles.
Shotgrub (Enemy).png Carlouche 20 Marche lentement vers le joueur en tirant des volées de balles qui relâchent plus de balles ondulantes quand elles touchent un obstacle.
Sniper Shell.png Sniper Shell 18.8 Vise de manière répétée le joueur avec un laser rouge, puis tire une balle très rapide.
Professional.png Professionnelle 21 Vise de manière répétée le joueur avec un laser vert, puis tire une balle très rapide qui explose en balles dans toutes les directions quand elle touche un obstacle.
Gummy.png Momie 26.3 Marche lentement vers le joueur en tirant rapidement des balles. S'arrête de temps en temps pour invoquer une grande Douillusagé enraillée qui tire régulièrement des balles dans toutes les directions.
Skullet.png Crân'os 15.8 Marche lentement vers le joueur, tirant de temps en temps deux volées de balles triangulaires.
Skullmet.png Casqu'os 21.1 Marche lentement vers le joueur, tirant de temps en temps deux volées de balles triangulaires.
Spent.png Douillusagée 4.2 Marche lentement vers le joueur en essayant de lui infliger des dégâts au corps à corps.
Creech.png Creech 20 Marche vers le joueur, relâchant régulièrement des balles rebondissantes très rapides dans toutes les directions.
Hollowpoint.png Limbesprit 25 Flotte vers le joueur en tirant des balles. Disparait régulièrement et ré-apparait autre part dans la salle.
Bombshee.png Fée carabombe 45 Suis les autres ennemis de la pièce en émettant fréquemment un cri de courte portée qui détruit les balles du joueur. Si tous les autres ennemis sont morts, la Fée carabombe se lancera vers le joueur, en explosant au contact.
Rubber Kin.png Caoutchouté 13 Essaye de se lancer vers le joueur, en poussant le joueur au contact. N'inflige pas de dégâts direct au joueur, mais prédit ses mouvements.
Tazie.png Taiseur 12 Se lance dans la direction prédite du joueur, infligeant des dégâts au contact.
King Bullat.png Chauve-balle royale 26 Tire régulièrement des balles rebondissantes dans toutes les directions. Fais apparaitre 3 à 4 Chauves-balles et Chauves-fusils à sa mort.
Pinhead.png Goupillée 13 Marche vers le joueur et explose à sa mort. Si le joueur s'en approche trop, elle se jettera vers lui et explosera.
Nitra.png Nitra 10 Marche vers le joueur et crée une ligne d'explosions à sa mort. Si le joueur s'en approche trop, elle explosera.
Arrowkin.png Flèche 15 Marche vers le joueur. Charge et tire des flèches vers le joueur.
Blobulin.png Blobulin 1 Bouge rapidement vers le joueur et essaye d'infliger des dégâts au contact.
Blobuloid.png Blobuloïde 10 Bouge vers le joueur et essaye d'infliger des dégâts au contact. Se sépare en deux Blobulins à sa mort.
Blobulon.png Blobulon 20 Bouge vers le joueur et essaye d'infliger des dégâts au contact. Se sépare en deux Blobuloïdes à sa mort.
Poisbulin.png Poisonbulin 1 Bouge rapidement vers le joueur, essaye d'infliger des dégâts au contact et laisse une trainée de poison derrière lui.
Poisbuloid.png Poisonbuloïde 10.8 Bouge vers le joueur, essaye d'infliger des dégâts au contact et laisse une trainée de poison derrière lui. Se sépare en deux Poisonbulins à sa mort
Poisbulon.png Poisonbulon 19.2 Bouge vers le joueur, essaye d'infliger des dégâts au contact et laisse une trainée de poison derrière lui. Se sépare en deux Poisonbuloïdes à sa mort
Blizzbulon.png Blizzbulon 21.1 Tire des balles triangulaires dans toutes les directions, suivi de deux volées de 3 balles triangulaires vers le joueur.
Leadbulon.png Plombulon 22.7 Bouge vers le joueur et essaye d'infliger des dégâts au contact. Deviens enragé après avoir pris assez de dégâts, ce qui le fait bouger plus vite et le fait laisser une trainée de feu derrière lui. Une fois enragé, il réduira en taille et perdra de la vie petit à petit.
Poopulon.png Bouebulon 20 Tourbillonne de temps en temps sur lui-même, relâchant une large quantité de balles dans tous les sens et qui tourne dans une trajectoire de spirale.
Bloodbulon.png Sangbulon 30 Bouge vers le joueur et essaye d'infliger des dégâts au contact. Deviens plus large et lent au fur et à mesure qu'il prend des dégâts. Relâche plein de lignes de balles dans toutes les directions à sa mort.
Skusket.png Crâne garni 13 A deux lignes de balles orbitant autour de lui. Flotte lentement vers le joueur en tirant des crânes à tête chercheuse qui se divise en 6 balles s'il est détruit.
Bookllet.png Grimoire 25 Tire de temps en temps des balles dans divers motifs, comme les formes R, N, et Φ.
Blue Bookllet.png Grimoire bleu 25 Tire de temps en temps des balles dans divers motifs, comme les formes R, N, et Φ ou des anneaux de balles qui font des pulsations d'avant en arrière.
Green Bookllet.png Grimoire vert 25 Tire de temps en temps des balles dans divers motifs, comme les formes R, N, et Φ ou un grand trèfle.
Gigi.png Gigi 12 Vole vers le joueur, crachant de temps en temps un œuf qui relâche une nuée de balles ondulant vers le joueur.
Muzzle Wisp.png Fumerolle 19 Fonce trois fois dans des directions aléatoires, puis relâche un anneau de balles enflammées. À sa mort, elle laisse un carré de feu par terre. Elle enflamme le joueur au contact.
Muzzle Flare.png Fumerolle brûlante 15.9 Fonce trois fois dans des directions aléatoires, tirant trois balles vers le joueur à chaque fois, puis relâche un anneau de balles enflammées. À sa mort, elle laisse un carré de feu par terre. Elle enflamme le joueur au contact.
Cubulon.png Cubulon 30 Frequently fires bullets in all directions in a diamond shape.
Chancebulon.png Chancebulon 50 Fires random attacks from other Blobulon enemies, along with groups of bullets that look like dice. Has a chance to fire multiple attacks at the same time, and has a chance to die instead of attacking.
Cubulead.png Cubulead 18.2 Fires bullets in all directions in a diamond shape, then pulls its bullets back towards itself.
Apprentice Gunjurer.png Apprentice Gunjurer 18.8 Fires bullets in a variety of rotating shapes, such as a square, circle, triangle, or X. Occasionally disappears and reappears elsewhere in the room.
Gunjurer.png Gunjurer 15.8 Summons 6 bullets, during which time any bullets fired at it will be absorbed. The 6 bullets along with any absorbed bullets are then fired at the player. Occasionally disappears and reappears elsewhere in the room.
High Gunjurer.png High Gunjurer 24 Fires large rings of bullets at the player. Occasionally disappears and reappears elsewhere in the room.
Lore Gunjurer.png Lore Gunjurer 30 Summons one of 3 bullet familiars, each with distinct behaviors.

Warrior: The bullet will home in on the player until it vanishes.

Rogue: The bullet will home in on the player and then teleport behind them in an attempt to catch them off-guard.

Mage: The bullet follows the player closely and will shoot smaller bullets at them.

Gunsinger.png Cloportuniste 15 Améliore un ennemi dans la salle, augmentant sa vie et sa vitesse. Il annulera son sort et fuira si le joueur est trop près ou s'il prend des dégâts.
Aged Gunsinger.png Vieux Cloportuniste 17.5 Améliore tous les ennemis dans la salle, augmentant leur vie et leur vitesse. Il annulera son sort et fuira si le joueur est trop près ou s'il prend des dégâts.
Ammomancer.png Ammomancer 20 Attempts to summon Shelletons. They will cancel their summoning ritual and run away if the player is too close or they take damage. If the Ammonancer is killed while their Shelleton is still alive, then the Shelleton will collapse.
Jammomancer.png Jammomancer 15 Jams an enemy in the room, increasing their health, speed, and damage. They will cancel their spell and run away if the player gets too close or they take damage.
Jamerlengo.png Jamerlengo 15 Jams all enemies in the room, increasing their health, speed, and damage. They will cancel their spell and run away if the player gets too close or they take damage.
Wizbang.png Wizbang 25 Teleports around the room, occasionally creating a projection of itself near the player that explodes into bullets in all directions.
Mimic.png Mimic Dépend de la qualité du coffre Rapidly fires bullets towards the player with different patterns depending on the quality of the chest. Drops items and/or pickups upon death. When the player attempts to open a Mimic or shoot it for the first time, it will shoot a jammed shot at the player that explodes into six bullets on contact with a wall or after traveling a certain distance.
Gun Fairy.png Gun Fairy 15 Wanders around the room, rapidly firing bullets towards the player. Occasionally spawned by breaking pots.
Bullat.png Chauve-balle 1 Se lance vers le joueur, mourant durant le procédé.
Shotgat.png Chauve-fusil 2 Lance deux formes projectiles dont la trajectoire forme un V vers le joueur, mourant durant le procédé.
Grenat.png Chauve-grenade 3 Lance un projectile explosif vers le joueur, mourant durant le procédé.
Spirat.png Chauve-esprit 5 Se lance vers le joueur, mourant durant le procédé. Prédit les déplacements du joueur et peut se repositionner plusieurs fois avant de toucher un mur.
Coaler.png Coaler 19.2 Occasionally fires bullets at the player. Catches on fire upon taking damage, running around erratically and sending flaming bullets out in random directions.
Gat.png Gat 12 Bounces around the room and deflects bullets. Occasionally opens up to fire three spreads of four bullets towards the player.
Det.png Det 18 Periodically fires four lasers in a + or × formation. Explodes upon death.
Gunzookie.png Gunzookie 15 Periodically spits up bubbles that, upon popping, fire a bullet that predicts the player's movements.
Gunzockie.png Gunzockie 15 Periodically spits up four bubbles that, upon popping, fire a bullet that predicts the player's movements.
Bullet Shark.png Bullet Shark 15 Charges towards the player, releasing bullets to the sides of itself.
Great Bullet Shark.png Great Bullet Shark 18.2 Charges towards the player, releasing many bullets to the sides of itself.
Tombstoner.png Tombstoner 20 Walks towards the player, firing bullets in a cross formation.
Gun Cultist.png Gun Cultist 22.7 Erratically moves around the room and wildly shoots at the player. Has the ability to dodge roll.
Beadie.png Beadie 20 Fires bullets towards the player and explodes upon death.
Gun Nut.png Gun Nut 100 Periodically strikes the ground with its sword, releasing a wide 90 degree arc of bullets towards the player. Can only aim in the eight compass directions.
Spectral Gun Nut.png Spectral Gun Nut 54 Periodically fires a wide 90 degree arc of bullets towards the player, along with a larger jammed bullet that explodes into bullets in all directions upon impact.
Chain Gunner.png Chain Gunner 90 Slowly walks towards the player while swinging a ball and chain made of bullets. If it is the only enemy left in the room, its eyes will glow red and it will launch the ball and chain at the player.
Fungun.png Fungun 15 Periodically releases clouds of bullets. Leaves a small pool of poison creep upon death.
Spogre.png Spogre 60 Periodically releases large clouds of bullets. Releases a smaller cloud of bullets upon death.
Mountain Cube.png Mountain Cube 21.1 Slides towards the player if they line up with it horizontally or vertically. Can be killed, causing it to explode and freeze any other enemies inside the blast radius. The explosion cannot damage the player. Dies upon completing the room.
Lead Cube.png Lead Cube 20 Slides towards the player if they line up with it horizontally or vertically. Cannot be killed until the room is completed.
Flesh Cube.png Flesh Cube N/D Slides towards the player if they line up with it horizontally or vertically, leaving behind a trail of fire. Releases bullets in all directions upon colliding with an obstacle. Cannot be killed. Dies when the room is completed.
Dead Blow.png Dead Blow N/D Pounds the ground, leaving a patch of fire and sending fire bullets in all directions. Cannot be killed, and disappears when the room is completed. In some rooms, the Dead Blow will follow the player.
Lead Maiden.png Lead Maiden 60 Hops around, then opens up and fires three rings of triangular bullets that stick to walls, then fire towards the player. Cannot be damaged while closed. Explodes upon death.
Misfire Beast.png Misfire Beast 48 Camouflages itself and creates projections that attack the player with bullet whips.
Phaser Spider.png Phaser Spider 60 Fires large web-shaped sprays of bullets at the player that leave slowing cobwebs on the floor. Frequently burrows into the ground and reappears elsewhere in the room.
Killithid.png Killithid 45 Summons portals around the room that fire bullets towards the player. Occasionally splits into three copies of itself, two of which are illusions.
Gripmaster.png Gripmaster 30 Hovers over the player and attempts to grab them. If the player is successfully grabbed, it will shoot the player to a previously cleared room, which will be reset and have all enemies respawned. Automatically dies if all other enemies in the room are killed.
Tarnisher.png Tarnisher 30 Sinks into the floor and chases the player. If it successfully catches the player, it will deal damage, partially drain the current gun's ammo, and reduce the magazine size of all of the player's guns until they pick up ammo.
Shambling Round.png Shambling Round 96 Has three stages that it progresses through as it takes damage. In its first stage, it fires rings of bullets in all directions. In its second stage, it rapidly alternates between firing bullets out of its left and right sides. In its third stage, it sprays numerous bullets in all directions. Upon death, it leaves behind a cap that explodes after a short delay.
Shelleton.png Shelleton 78 Slowly walks towards the player, frequently firing two wide bursts of bullets at the player. Occasionally fires a laser at the player. Collapses upon death, and will revive if not destroyed after a short period of time.
Agonizer.png Agonizer 50 Periodically spews bullets in all directions.
Revolvenant.png Revolvenant 90 Stretches its arm towards the player, attaching it to a wall. The arm will then release bullets perpendicular to itself. The arms might also form a circle around the player, which follows the movement of the player and will shoot bullets at them.
Gunreaper.png Gunreaper N/D Swings its scythe, sending a homing arc of bullets towards the player. Cannot be killed, and disappears upon completing the room.
Lord of the Jammed.png Lord of the Jammed N/D Swings its scythe, sending bullets in all directions. Cannot be killed, and follows the player through rooms and across floors.
Fuselier.png Fuselier 450 A mini-boss that flies around the top of the screen and rains down various attacks.
Blockner's Ghost.png Blockner (Ghost) 450 A mini-boss that can appear after killing Blockner in Black Powder Mine. Has the same attacks that Blockner has, except he does not start with two Gun Nuts present in the room.
Shadow Magician.png Shadow Magician 450 Fires bullets in magical spell patterns and twirls across the room.

Mise à l'échelle des Points de vie

Les points de vie des ennemis augmentent au fur et à mesure que le joueur progresse dans le Gungeon. Les points de vie que possède un ennemi dans un étage précis peuvent être trouvés en multipliant ses points de vie de base par le multiplicateur d'étage correspondant.

  • Forteresse du Seigneur du Plomb:
x1
  • Gungeon:
x1.3
  • Oubliettes:
x1.3333
  • Mine de Poudre à canon:
x1.6
  • Abbaye de l'Arme Véritable:
x1.6666
  • Limbes et Repaire du Rat Rusé:
x1.85
  • Forge et Enfer des Balles:
x2.1

Limite de dégâts

De la même manière que la limite de DPS pour les Boss, les ennemis normaux ont une limite de dégâts par projectile unique. Aucun projectile ne peut faire plus de 300 dégâts à un ennemi, mini-boss compris. Ce n'est cependant pas une limite, les armes rapides atteindront cette limite avec un haut DPS, et aucun projectile n'aura ses dégâts réduits à 0 si trop de dégâts sont effectués trop vite. La limite de dégâts n'est pas présente en mode Spécial Boss, ou si le projectile fait plus de 1000 dégâts. En outre, toutes les armes qui ignorent la limite de DPS pour les boss ignorera aussi cette limite. Donc le Lance-roquettes Yari, le Canon en verre, le Canon artisanal, les coups à 3 étoiles du Gun de Boxe et les âmes du Gros Kalibre peuvent faire plus de 300 dégâts aux ennemis et boss.