Bullat/fr

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Bullat
Bullat.png
Statistics and Information
Health:
1 O 2 A 3 4/R 5/6
1 1.33 1.3 1.67 1.6 1.85 2.1
Location: Keep of the Lead Lord
Gungeon Proper
Black Powder Mine
Hollow
Oubliette
Abbey of the True Gun
Ammonomicon Entry

Ammonomicon Bullat.png

Mi-balle, mi-chauve-souris
Les chauves-souris dont le nid se trouvait ici ont été transformées par la Grande Balle.

Capables de voler à grande vitesse, elles attaquent sans pouvoir survivre au choc de l'impact.

Chauve-balle

Les Chauves-balles sont de petits ennemis qui se lancent vers le joueur, en mourant durant le procédé. Elles peuvent voler, ce qui leur permet de se placer à des endroits inatteignables et loin afin d'effectuer leur attaque à bonne distance du joueur. Dû à leurs points de vie bas, elles peuvent normalement être tuées par n'importe quelle attaque, même les roulades.

Notes

  • Les Chauves-Balles, ainsi que ses variantes, ne lâchent des Money.png que si le joueur les tue avant leur lancer.
    • Avant la mise à jour Advanced Gungeons & Draguns, elles ne lâchaient jamais des Money.png.

Chauve-fusil

Shotgat
Shotgat.png
Statistics and Information
Health:
1 O 2 A 3 4/R 5/6
2 2.67 2.6 3.33 3.2 3.7 4.2
Location: Keep of the Lead Lord
Gungeon Proper
Black Powder Mine
Hollow
Oubliette
Abbey of the True Gun
Resourceful Rat's Lair
Ammonomicon Entry

Ammonomicon Shotgat.png

Mi-cartouche, mi-chauve-souris
Les Chauves fusils se divisent en deux, tirant en forme de V. On peut contrecarrer leur visée en restant immobile.

Les Chauves-fusils sont des variantes fusil à pompe des Chauves-Balles normales. Elles se comportent comme les Chauves-Balles, mais tire deux projectiles dans une trajectoire en forme de V. Comme les Balletringues, ces attaques peuvent être évitées en restant immobiles.

Chauve-grenade

Grenat
Grenat.png
Statistics and Information
Health:
1 O 2 A 3 4/R 5/6
3 4 3.9 5 4.8 5.55 6.3
Location: Keep of the Lead Lord
Gungeon Proper
Black Powder Mine
Hollow
Oubliette
Abbey of the True Gun
Ammonomicon Entry

Ammonomicon Grenat.png

Mi-grenade, mi-chauve-souris
Les Chauves grenades explosent à l'impact.

Leurs goupilles constituent un matériau recherché pour la Gungeomagie.

Les Chauves-grenades se comportent comme les Chauves-Balles, mais explosent à leur mort ou en touchant un obstacle.

Chauve-esprit

Spirat
Spirat.png
Statistics and Information
Health:
1 O 2 A 3 4/R 5/6
5 6.67 6.5 8.33 8 9.25 10.5
Location: Keep of the Lead Lord
Gungeon Proper
Hollow
Forge
Oubliette
Abbey of the True Gun
Ammonomicon Entry

Ammonomicon Spirat.png

Mi-spectre, mi-chauve-souris
Les esprits des Chauves-balles qui se sont battues vaillamment reviennent de l'autre côté du Voile.

Les chauves balles des Limbes sont capables de se mettre en formation avant l'impact, donnant l'impression d'attaquer en grand nombre.

Les Chauves-esprits se comportent comme les Chauves-Balles, mais peuvent se téléporter avant de toucher un mur et se relancer, en prévoyant les mouvements du joueur à chaque fois. Si le joueur est trop proche d'un mur ou à couvert, elles peuvent simplement toucher le mur et disparaitre sans se téléporter.

Notes

  • Si la Chauve-esprit est détruite par Blasphème durant son lancer, elle ne pourra pas retirer.
  • Si vous touchez la Chauve-esprit avec Casey, quand elle retire, elle ira à une vitesse extrêmement rapide.

Chauve-balle royale

King Bullat
King Bullat.png
Statistics and Information
Health:
1 O 2 A 3 4/R 5/6
26 34.67 33.8 43.33 41.6 48.1 54.6
Location: Gungeon Proper
Black Powder Mine
Hollow
Forge
Oubliette
Abbey of the True Gun
Bullet Hell
Ammonomicon Entry

Ammonomicon King Bullat.png

Une grosse Chauve-Balle
La plus grande des Chauves-Balles.

Les Chauves-Balles royales volent sur place, en tirant fréquemment des balles rebondissantes dans toutes les directions. À leur mort, elles font apparaitre approximativement 4 Chauves-balles et Chauves-fusils.

La probabilité pour que les Chauves-balles/fusils soient enrayées est indépendante du fait que la Chauve-balle royale soit ou non enrayée, et chaque Chauve-balle/fusil a sa propre probabilité d'être enrayée

Anecdotes

  • Il est possible que l'attaque avec les balles rebondissantes soit une référence à la manière dont les vraies chauves-souris utilisent l'écholocalisation.

Voir aussi