Skusket/fr
< Skusket
Skusket | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||
Statistics and Information | |||||||||||||||
Health: |
| ||||||||||||||
Location: | Black Powder Mine Hollow Abbey of the True Gun | ||||||||||||||
Ammonomicon Entry | |||||||||||||||
Crâne et poudre à canon | |||||||||||||||
Crânes d'aventuriers oubliés remplis de poudre à canon extraite dans les mines du Gungeon. |
Les Crânes garnis flottent lentement vers le joueur et ont deux lignes de balles les entourant et tournant. Ces balles disparaissent quand elles touchent un obstacle mais se reforment petit à petit après cela. Ils tirent aussi des crânes à tête chercheuse qui suivent le joueur et se divisent en 6 balles après avoir touché un obstacle ou après avoir chassé le joueur assez longtemps.
Anecdotes
- Le nom français de l'ennemi est un jeu de mot entre un "crâne dégarni" (un crâne chauve) et le fait qu'il soit (selon sa description) rempli de poudre à canon. Ces crânes ne sont donc pas vide, mais bien remplis, donc garnis.
- Le nom en VO de l'ennemi (Skusket) est un mélange des mots 'skull' (crâne) et 'musket' (mousquet), impliquant donc le fait qu'il soit basé sur une balle de mousquet.
- Contrairement aux projectiles crânes que font apparaitre le Haut Prêtre et le Haut-Dragun, le projectile du Crâne garni ne peut pas être détruit en lui tirant dessus.
- Blasphème peut détruire ses balles de manière permanente, le rendant bien plus facile à éviter.
- Casey ne peut pas renvoyer les lignes de balles.