Dog | |
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Statistics | |
Type: | Passif |
Quality: | ![]() |
Sell Price: | 16 ![]() |
Effets
- Fait apparaître un compagnon chien qui suit le joueur.
- A 5% de chances de déterrer un pickup après avoir fini une pièce.
- Identifie les mimiques en aboyant.
- Le chien n'aboiera pas devant les Mimiques Piédestaux ou les Mimiques Murs.
- Le joueur peut caresser le chien en appuyant sur la touche d'interaction.
- Bien qu'il n'y ai aucun avantage mécanique à le faire, il est vivement recommandé de souvent caresser le chien, car c'est vraiment un bon toutou.
Notes
- Ne peut pas être lâché par la Chasseresse.
- Le joueur ne peut pas caresser le chien s'il est actuellement en combat.
- Si le joueur vole (avec le Jetpack par exemple), il peut toujours interagir avec le chien mais il n'y aura aucune animation de caresse.
- Si le joueur joue Le Marine et qu'il perd son casque, il n'y aura plus d'animation de caresse, mais il pourra toujours interagir avec le Chien.
- La plupart des Gungeonniers sourient en caressant le chien, à l'exception du Robot, dont le moniteur affiche un coeur, Le Pilote et La Balle qui restent sérieux durant l'animation. Il n'y a aucune explication à cette sériosité.
- L'animation de caresse de La Condamnée est plus lente que celle des autres personnages. Cela n'est pas le cas avec son apparence alternative.
- Le Pistolero ne sourie pas pendant les caresses car il n'a pas d'expression faciales.
- Le chien peut faire des roulades par dessus les fosses.
- Si le joueur a le Baby Good Mimic et qu'il se transforme en chien, chaque Chien aura une chance individuelle de trouver un objet. Les deux feront l'animation de déterrage si l'un trouve un pickup, et le joueur peut interagir avec les deux.
Trivia
Unused: Husky - Si le joueur a le Wolf, cela fait apparaître des versions miniatures des deux compagnons qui suivront le joueur.
- Le nom du Chien implique le fait qu'il soit un remplacement pour son Loup, Junior.