Chaque Gungeonnier, mis à part le Paradoxe et le Gunslinger, dispose d'un costume alternatif, obtenu en tuant leur passé. Ces costumes sont accessibles à côté du dit personnage. Tuer leur passé avec le costume alternatif débloque un costume alternatif pour leur arme de départ. Les costumes alternatifs d'arme sont activés en interagissant avec un autel près de La Balle dans la Brèche.
Gungeonniers par défaut
Gungeonnier | Armes de départ | Objets de départ |
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La Condamnée |
Revolver basique | |
La Chasseresse |
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Le Marine |
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Le Pilote |
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Le Mystique (Seulement en co-op) |
Gungeonniers débloquables
Gungeonnier | Armes de départ | Objets de départ |
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La Balle |
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Le Robot |
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Le Paradoxe |
Arme de départ aléatoire | Objet passif aléatoire |
Le Pistolero |
Tolero | Yeux-Balles de la Liche |